Помощь новичку
Материал из Sodgame
ПОМОЩЬ НОВИЧКУ
1. Интерфейс
Внизу и вверху игрового экрана расположены функциональные панели. Панель в правом нижнем углу дает игроку доступ к следующим возможностям:
- Инвентарь (B)
- Параметры персонажа (C)
- Способности (P)
- Арена
- Покупка рубинов (игровая валюта)
- Аукцион
- Взаимоотношения (Список друзей и врагов; Клан)
- Сообщество:
- Подземелья
- Сообщить об ошибке
- Форум
- Помощь
- Меню выхода
Панель в левом нижнем углу экрана отражает статистику персонажа:
- Количество опыта, набранное на текущем уровне
- Загрузка персонажа
- Количество денег у персонажа
- Количество рубинов
Большая средняя панель разделена пополам между способностями и "поясом" с зельями. Вы можете изменять набор действий и зелий на этих панелях по своему усмотрению, перетаскивая (drag-and-drop) их из рюкзака или раздела способностей. По умолчанию для быстрого доступа к вынесенным на панель способностям назначены кнопки 1234(56), а для зелий - QWER(TY).
В верхней правой панели расположены следующие кнопки (под названием карты):
- Почта
- Журнал заданий (L)
- Подсказки
- Бег (по умолчанию включен)
- Карта мира (М)
2. Вопросы и ответы
В: Что мне делать вначале/что здесь делать?
О: В самом начале игры вам предлагается пройти обучающий квест, чтобы освоиться с управлением персонажем, его возможностями и способностями. По окончании этого задания вашего персонажа переносит в деревню Туманов. Возьмите несколько заданий у персонажей в деревне. Убейте несколько монстров вокруг деревни. Соберите группу, одержите победу над ужасным монстром-боссом в подземелье и получите награду. Исследуйте мир, выполняйте задания, общайтесь с другими игроками - в мире Shards of Dreams возможно всё.
В: Где взять задания?
О: В верхнем правом углу экрана, около мини-карты есть кнопка "Подсказки". Нажав на нее, вы увидите список доступных заданий на ваш текущий уровень, а также список и местонахождение тех, кто дает эти задания.
Отличить персонажа, у которого для вас есть задание, легко - над головой у такого персонажа виден желтый восклицательный знак.
В: Что интересного есть в деревне?
О: В деревне обычно находятся персонажи, дающие игрокам задания, а также такие полезные здания и персонажи, как торговцы, мастерская, академия и таверна. При наведении курсора на персонажа или дверь домика показывается подсказка с названием здания или именем персонажа.
В: Мне не нравится играть этим классом, как его сменить?
О: До 10 уровня класс можно бесплатно сменить в Академии в деревне туманов. После 10 уровня за смену класса придется заплатить некоторую сумму.
В Академии предлагается список доступных классов и их краткое описание в панели справа. Выбрав нужный класс, нажмите кнопку "Применить", чтобы изменить класс персонажа.
В: Что делать с чатом, зачем все эти кнопки?
О: Внизу окна чата расположены следующие кнопки:
- Кнопка скрытия/открытия чата;
- Закладка общего чата;
- Закладка торгового чата;
- Закладка группового чата;
- Закладка системных сообщений;
- Закладка приватного чата;
- Закладка сообщений боя.
В: Как перейти с карты на карту?
О: Воспользуйтесь камнем перехода. Обычно к камням ведут дороги, проходящие по каждой карте.
В: Как лучше драться?
О: Возьмите моба в цель, щелкнув по нему левой кнопкой мыши, и используйте способности - это поможет вам убить монстра гораздо быстрее и эффективнее.
В: Каких монстров лучше убивать?
О: Охотьтесь на монстров своего уровня. Убийство слабых монстров дает вам меньше опыта и значительно понижает шанс получить добычу. Монстры уровнем выше будут давать вам больше опыта и добычу чуть лучше, но и убить такого противника будет сложнее.
В: Ломаются ли вещи в игре? Как?
О: Вещи в игре ломаются лишь в бою. За 100 минут боя (суммарно) все надетые вещи теряют 1 единицу прочности. Смерть персонажа не влияет на прочность вещей.
В: Где чинить вещи?
О: За небольшую плату вы можете починить сломавшиеся вещи в мастерской, которая находится в деревне.
В: Что будет после смерти?
О: Если вы умерли в игре, на экране появится табличка, предлагающая несколько вариантов оживления, в том числе бесплатный - на кладбище или платный, за игровые деньги или самоцветы - на месте смерти. После воскрешения у персонажа будет неполные здоровье, мана и выносливость.
В: Какой максимальный уровень в игре?
О: В игре предусмотрено 40 уровней персонажей. В дальнейшем возможно увеличение их количества.
В: Как можно увеличить параметры персонажа?
О: Каждые 5 уровней, начиная с 5 (то есть на 5, 10, 15 и так далее), персонажу дается 5 очков, которые можно самостоятельно распределить между основными параметрами персонажа.
В: Как войти и выйти из группы?
О: Чтобы пригласить кого-нибудь в группу, щелкните по имени игрока в чате и выберите "Пригласить в группу" или выберите игрока в цель, щелкните по значку ладони и выберите "Пригласить в группу".
Чтобы выйти из группы, щелкните на значке ладони около своего аватара и выберите "Выйти из группы".
В: Что такое подземелье?
О: Подземелье - это несколько карт-уровней с более сложными и сильными монстрами, чем те, что водятся на поверхности, но и со значительно лучшими наградами - как с теми, что падают с монстров, так и с теми, что можно найти в сундуках.
Некоторые подземелья рассчитаны на одиночное прохождение, что упомянуто в диалоге на входе в это подземелье. Такие подземелья можно пройти в одиночку.
В другие подземелья стоит ходить только группой - вместе гораздо легче справиться с сильными монстрами. Все члены группы при входе попадают в одно и то же подземелье и могут сражаться сообща. Подземелье с групповым прохождением - практически верная смерть для игрока-одиночки.
В: Как часто можно ходить в подземелья?
О: Подземелье полностью "перезаряжается" через 15 минут после того, как из него вышел последний игрок из вашей группы и в нем снова появляются все монстры, боссы и сокровища в сундуках и иных хранилищах.
Исключением являются следующие подземелья:
- Остров Ворона ("Перезаряжается" каждый раз, когда вы попадаете на остров);
- Огненные пещеры (6 часов вместо 15 минут);
- Путь Дарина (12 часов вместо 15 минут).












