Помощь для опытных игроков
Материал из Sodgame
ПАРАМЕТРЫ ИГРОКА
На 5 уровне игроки получают первые пункты для распределения между параметрами:
Изменения этих параметров влияет на следующие характеристики игрока:
- Сила - Влияет на силу удара в ближнем бою и общую грузоподъемность персонажа;
- Ловкость - Влияет на шанс уворота и на шанс прохождения по игроку критического удара (антикрит);
- Телосложение - Влияет на общий уровень здоровья и выносливости игрока;
- Меткость - Влияет на шанс попадания в ближнем (для всех игроков) и дальнем бою (для луков и некоторых заклинаний);
- Удача - Влияет на шанс критического удара и увеличивает шанс получения добычи из монстров/сундуков;
- Интеллект - Влияет на общее количество маны персонажа.
ПОХОДЫ В ПОДЗЕМЕЛЬЯ
Подземелья в игре - это локации, в которых водятся более сложные монстры, что компенсируется богатой добычей и наградами за задания.
Подземелья для одиночного прохождения, хоть и рассчитаны на одного игрока, все же сложнее, чем битвы на поверхности. Монстры в подземельях сильнее, зачастую они обладают спецспособностями и нападают группами.
Групповые подземелья не рассчитаны на прохождение в одиночку! Соберите группу игроков нужного уровня (уровень подземелья и его сложность указываются в диалоговом окне на входе в подземелье), запаситесь зельями и едой и отправляйтесь.
Работа в команде чрезвычайно важна. Поход в подземелье впятером, когда каждый игрок бьет своего монстра или пытается спастись бегством от группы монстров - это гарантированная гибель группы. Работайте в команде: более защищенные классы могут выдержать больше атак монстров, в то время как менее "бронированные" игроки совместными усилиями уничтожают противников, насевших на "танка". Продумывайте тактики ведения боя, не бросайтесь сразу же в гущу монстров, обсуждайте план действий с вашими товарищами - и таким образом вы сможете преодолеть любое подземелье и добраться до наград с минимумом потерь.

