Регистрация
Новости
Версия 29. Первые обновления 2011
11.01.2011 02:17

Новинки в онлайн RPG игре sodgame.comЗима
Вот и закончилась зима на Осколках. У всех игроков пропадут новогодние задания, снег растает, и всё станет как прежде. Ёлочные игрушки, снежинки, лопаты и тому подобное добро пропадёт по истечении жизни.

Модераторы.
Наконец в игре появилась возможность назначать и убирать молчанки и баны. В ближайшее время среди игроков будут выбраны модераторы, которые смогут следить за чатом. 

Подробнее о других изменениях - на ФОРУМЕ.

Конец зимы
05.01.2011 02:17

Новости для он-лайн RPG игра sodgame.ruКонец зимы, исчезновение Санты, подарков, новогодних заданий и всего, что с этим связано - намечено на 10-11 января.

Задания просто пропадут, Санта с помощником - исчезнут. Все собранные вещи - останутся до тех пор, пока не кончится время их жизни.

Исправления
23.12.2010 02:17

Рестарт - в онлайн RPG игре sodgame.comДля исправления некоторых ошибок был сделан технический рестарт.

Было изменено:
1. Понижена цена подарков.
2. Исправлен принцип выпадения вещей.
3. Изменена сложность в некоторых местах Ледяных пещер.
4. Исправлены тексты в некоторых заданиях.
5. Исправлены описания "Снежков" и их действие.

И ряд других, менее заметных исправлений.
Приносим извинения за неудобства, приятной всем игры.

Версия 28. Зимние изменения
22.12.2010 02:17

Хей-хей-хей, искатели сокровищ, воины и прочий люд мира Осколков!
То, чего мы так ждали – настало! 
Большой праздник и праздничные квесты в честь наступающего Нового Года! 

"Что нас ожидает?", спросите вы? А вот что:
- Во-первых, на земли Осколков пришла зима. 
- То там, тот здесь можно будет увидеть снежные сугробы, ёлки и прочие ассоциируемые с зимой объекты ландшафта. 
- Да и с утра погодка бывает такой, что пар идёт при дыхании...

Во-вторых, у временно поселившегося в Мире Осколков "Помощника Санты" (он будет в каждой деревне или городе) можно будет брать целых ТРИ суточных задания (Т.е. доступны для выполнения - 1 раз в сутки).

В награду за выполнение всех заданий можно будет получить у самого "Санты" мешочек с подарком!

Ну а подробнее о новинках: на ФОРУМЕ.

[49] Unknown
[48] Ужик
[48] andreana
[47] ekuka
[47] boty
[47] тайна
[47] anzhelika
[47] Yurus
[46] Сахарочек
[46] СТРЕЛОК01
Скачать клиент
Видео
Скриншоты
СОЗДАНИЕ НОВОГО ПЕРСОНАЖА
Шаг 1. Имя персонажа
Шаг 2. Выбор стороны
Шаг 3. Выбор класса персонажа
Шаг 4. Выбор пола персонажа
На Вашем аккаунте Вам будут доступны персонажи только одной, выбранной Вами стороны
Рыцарь
- высокий уровень жизни
- высокий физический урон
- ближние атаки
- низкая меткость
Рыцарь – класс, предназначенный для ближнего боя. Они прочны, как сталь, и являются мастерами владения оружием. Все их способности ориентированы на ближний бой. После падения старого мира они первые встали на защиту законов и порядков Великой Империи.
- высокая меткость
- использование ядов
- низкий уровень жизни
- низкий запас маны
Мошенник - класс, предназначенный как для ближней, так и для дистанционной атаки. Мошенники являются мастерами маскировки и отравления. В Империи к их услугам прибегают в щекотливых ситуациях, таких как слежка, воровство или убийство.
- развитые защитные способности
- средний уровень жизни и маны
- низкий физический урон
- мало атакующих способностей
Жрец - класс, совмещающий мощь телесную и духовную. Одной рукой жрец благословляет, другой же насылает кары небесные. Старый мир рухнул, но боги по-прежнему даруют силы своим жрецам и Империя ещё больше, чем прежде, нуждается в их помощи.
- высокий уровень маны
- атакующие магические способности
- слабые физические атаки
- низкий уровень жизни
Маг - класс, предназначенный для дистанционных магических атак. Они не надеются на грубую силу и совершенствуются в магических науках. После катастрофы оставшиеся в живых маги сосредоточили все свои силы и знания на попытках вернуть старый мир.
- высокий уровень жизни
- высокий физический урон
- ближние атаки
- низкая меткость
Берсерк – класс, предназначенный для ближнего боя. Они сильны физически и очень живучи. Все их способности ориентированы на ближний бой. По их мнению, они способны сделать Серую пустошь величайшим из царств - правда, сперва придётся утопить в крови её врагов.
- высокая меткость
- использование ядов
- низкий уровень жизни
- низкий запас маны
Жало Пустоши - класс, предназначенный как для ближней, так и для дистанционной атаки. Они предпочитают скрываться в тенях и решать проблемы при помощи ядов. В Пустоши их ценят за их таланты разведчиков, однако они не гнушаются и испачкать руки более темными делами.
- развитые защитные способности
- средний уровень жизни и маны
- низкий физический урон
- мало атакующих способностей
Жрец - класс, совмещающий мощь телесную и духовную. Жрец способен как благословить союзника, так и проклясть врага. Что бы ни произошло, пока вера жреца крепка - боги даруют ему силы и способности, весьма ценимые в Пустоши.
- высокий уровень маны
- атакующие магические способности
- слабые физические атаки
- низкий уровень жизни
Шаман - класс, предназначенный для дистанционных магических атак. Они предпочитают плести заклинания, а не сражаться в ближнем бою. Шаманы собирают все доступные им знания, чтобы попытаться воссоздать мир, каким он был до катастрофы.